60秒避難所(60 Seconds)是一款末日生存主題策略模擬手游。核爆警報響起,玩家僅有60秒時間在房間搜刮物資并帶領家人躲入避難所。在地下空間管理有限食物、水和藥品,應對輻射、變異生物與隨機事件。每天面臨道德抉擇:救助陌生人或緊閉房門,分配資源給家人或獨自求生。復古漫畫風格呈現(xiàn)黑色幽默,20多種結局由玩家決策決定。單局時長約20分鐘,適合碎片時間體驗人性與生存的極限拉扯。
60秒避難所(60 Seconds)游戲攻略
一、新手生存篇
● 最基礎的當然是生存,新手建議做完原子彈訓練(特征為軍人圖標)
● 簡單的生存技巧:
1、探險是游戲中很重要的一環(huán),不探險就沒有物資,很難存活下去,所以需要定時探險(正式游戲中,探險頻繁會更早引來強盜)
● 優(yōu)先順序:Timmy=Dolores< Ted < Mary Jane這個順序主要是保證女兒變異(特殊事件)也可以為Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted
1、進食安排
是個人總得吃喝,游戲中也少不了這個元素如果想讓自己活得更久,可以采用這套進食規(guī)律:5天一喝水,6天一吃飯這樣能讓最大化節(jié)省食物同時,進食時間影響“疲倦”這一狀態(tài),過于疲倦有幾率導致瘋狂。
二、新手尋物篇
1、找物注意事項
● 時間不夠別慌,大不了重新再開一把。
● 不要太貪,物資和時間差不多就走。
● 走路穩(wěn)點,碰東西會耽誤時間。
2、物資優(yōu)先級
● 物品優(yōu)先級 ● 重要:書(不會壞,還能修東西、拍蟑螂、消除瘋狂狀態(tài))
● 比較重要:斧子>醫(yī)療包>防毒面具>收音機>地圖>手電筒。
● 可帶也可不帶:彈藥(不算緊缺)>槍(有些時候能用斧子替代)>殺蟲劑(有些時候能用書替代,不算緊缺)>棋盤(不算緊缺,部分功能能用手提箱替代)>鎖(作用不大)>撲克(除非走政府線,其他情況不如棋盤)
● 特殊:手提箱,手提箱真正有用的地方是拾荒的時候,所以不用和其他道具比較。
三、瑪麗珍變異總共擁有三個方法
1、出現(xiàn)蟑螂后,不做處理,等左右兩邊一共有兩只,讓它們對話,對話后第二天可能會變異;或者等有兩只后用斧子砍死它們,第二天也有幾率變異;再或者不殺死蟑螂,過幾天女兒也可能變異。這里要注意,沙里科夫(貓)會抓蟑螂,所以有了沙里科夫,就別再想著靠蟑螂讓其變異了。
2、露出綠色液體的管道,不做處理,第二天變異的幾率非常高,但也有可能導致全家生病。
3、蜘蛛事件,不做任何處理,瑪麗珍可能會變異,幾率也很高。
4、瑪麗珍變異后不會口渴,只會餓,不會受傷或生病,有掠奪者來的時候她還會趕走他們,派她去探索一定能回來,不會感到疲勞或疲憊。
四、物資分配
1、物資大概按2份水1份食物來準備,前期得派一個人出去找物資,要注意別讓這個人得病,不然之后會很難應對。
2、水必須每五天喝一次,食物等所有人都餓了再吃,不用單獨給某個人吃喝(出去探險的除外)。
3、出去探險的人最好在能被5整除的日子也喝次水,這樣刷新起來更方便。
4、要是吃了東西還是覺得餓,建議先別再吃,第二天要是不餓了就沒事,要是還餓的話就有必要再吃點了。
60秒避難所(60 Seconds)游戲特色:
1、開局60秒極限搜刮機制,玩家需在倒計時結束前拖拽罐頭、醫(yī)療包等12類物資,同時拯救分散各房間的家人,混亂中規(guī)劃最優(yōu)路線與取舍策略。
2、動態(tài)事件系統(tǒng)每日觸發(fā)隨機危機,如變異蟑螂入侵、神秘商人到訪或外界求救信號,每次選擇引發(fā)連鎖反應,導向生存、變異或團滅等結局。
3、家庭成員差異化設計,父親擅長修理、女兒易變異但探險高效,兒子易焦慮需娛樂道具安撫,沖突事件如爭吵背叛影響整體士氣。
4、資源消耗與磨損設定,食物按天分配,工具隨使用失效,需平衡探索風險與補給需求,裂縫滲漏輻射等細節(jié)增強末日沉浸感。
5、多線劇情分支依賴關鍵道具,收音機聯(lián)絡軍方救援,收集十只貓觸發(fā)貓女士結局,特定組合解鎖外星人或科學實驗等隱藏結局。
60秒避難所(60 Seconds)游戲亮點:
1、單局快節(jié)奏設計融合策略深度,20分鐘生存周期適配移動端,簡單模式降低門檻,硬核難度增加輻射擴散速度挑戰(zhàn)決策極限。
2、黑色幽默貫穿敘事,用發(fā)膠制作燃燒瓶、撲克牌安撫精神崩潰等荒誕配方,以卡通畫風解構末日沉重感。
3、永久死亡機制搭配多周目繼承,通關解鎖新角色皮膚與避難所裝飾,成就系統(tǒng)設置全員存活30天等挑戰(zhàn)獎勵。
4、視聽細節(jié)強化壓迫感,倒計時滴答聲伴隨核爆轟鳴,角色隨饑餓消瘦、胡須生長等動態(tài)變化深化代入感。
更新日志
v1.3.147版本
更新了 Android API
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