阿不然打牌啰是款看起來就非常有意思的游戲,這款游戲結(jié)合了經(jīng)典的桌游游戲,開創(chuàng)了原創(chuàng)的玩法,進(jìn)入游戲后,玩家根據(jù)提示打牌,得出最后的結(jié)果后即可根據(jù)提示的內(nèi)容計算得分,得分高的獲勝,燒腦小游戲,卡牌有三種顏色,對應(yīng)的顏色打到對應(yīng)的區(qū)域,想要贏也不容易,很考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力和觀察能力,感興趣的小伙伴快來挑戰(zhàn)吧!
游戲特色
◆ 永久免費(fèi)·零廣告·無內(nèi)購
開發(fā)者純粹為熱愛而創(chuàng)作
◆ 輕松休閑不傷肝
體力限制?日常任務(wù)?頻繁活動?不存在的…畢竟太肝的話小服務(wù)器可撐不住呀
◆ 獨(dú)創(chuàng)核心玩法
桌游愛好者或許能發(fā)現(xiàn)《Lost Cities》與DBG機(jī)制的影子,但《阿》通過創(chuàng)新設(shè)計融合電子化優(yōu)勢,必將帶來煥然一新的游戲體驗(yàn)
◆ 極簡美學(xué)·純粹體驗(yàn)
講真,看到這個樸素的界面,還期待每張卡牌畫上精致角色嗎…
◆ 真人實(shí)時對戰(zhàn)
希望游戲人氣足夠隨時匹配到真實(shí)玩家
◆ 深度策略博弈
當(dāng)然,歐皇玩家自有特殊通關(guān)方式
阿不然打牌啰怎么玩?
1、卡牌與區(qū)域
卡牌分三種色系,通常僅能放置對應(yīng)顏色區(qū)域
2、出牌規(guī)則
當(dāng)目標(biāo)區(qū)域無卡牌,或卡面數(shù)字大于區(qū)域頂牌時,即可打出當(dāng)前牌
3、技能系統(tǒng)
開局前配置技能,隨機(jī)附加于卡牌產(chǎn)生特殊效果。隨玩家等級提升解鎖更多技能
* 技能描述中的“你”均指卡牌持有者
4、牌庫構(gòu)成
初始雙方各有三色系1-7數(shù)字牌各1張,21張混洗組成專屬牌庫
5、勝利判定
每輪雙方抽6張手牌,出完即結(jié)束回合。結(jié)算場上卡牌數(shù)量(非點(diǎn)數(shù)),多者獲勝
率先贏得兩輪的玩家取得最終勝利
6、回合操作
每回合選擇一項行動:
(1)打出1張手牌
(2)棄置1張手牌
(3)棄2抽1(每局限3次)
7、時間機(jī)制
全局擁有120秒思考時間,每回合額外獲得20秒(不累積)。倒計時結(jié)束將由AI接管操作——因其智能有限,請務(wù)必避免此情況
8、匹配對戰(zhàn)
自動搜尋同級玩家,獲勝提升星級與等級
·15級前戰(zhàn)敗不扣星
·15級后戰(zhàn)敗清空當(dāng)前星級(保留等級)
·長時間未匹配到玩家將對戰(zhàn)AI,歡迎邀請好友加入!
游戲亮點(diǎn)
1、特色鮮明的多元玩法,上手輕松不失深度,隨時享受智斗樂趣
2、豐富場景切換解鎖,新穎視覺呈現(xiàn)緩解疲勞
3、深度考驗(yàn)決策能力,需理解機(jī)制并掌握技巧方能駕馭戰(zhàn)局
游戲評測
策略型卡牌佳作,暗藏精妙套路
界面設(shè)計較樸素,卡牌信息完全公開,技能發(fā)動需預(yù)判全局,敵我標(biāo)識區(qū)分度不足
玩法形似UNO實(shí)則不同:僅技能卡可封鎖顏色,常規(guī)牌依賴數(shù)字壓制
技能與點(diǎn)數(shù)綁定過緊(如點(diǎn)數(shù)1的翻倍效果較弱)。手持高點(diǎn)數(shù)牌更具優(yōu)勢
封鎖體系過于強(qiáng)勢:成功限制對手抽牌即鎖定勝局(每局限抽3張)
更新日志
v0.1.3版本
·新增技能卡牌
·界面視覺優(yōu)化
·應(yīng)用體積精簡
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