掘地攀登是一款趣味動(dòng)作闖關(guān)游戲,操作簡(jiǎn)單易上手。玩家將扮演 缸人,一個(gè)身處水缸中的角色,僅靠手中的錘子移動(dòng),向世界證明:即便沒(méi)有雙腿,也能攀登至盡頭。這款游戲極度考驗(yàn)?zāi)托?,甚至被玩家稱為 “折磨游戲”:它不保存進(jìn)度,加之真實(shí)的物理引擎,一個(gè)微小失誤就可能讓你直接退回原點(diǎn)。想要完成攀登任務(wù),既需耐心加持,也離不開(kāi)高超技巧你可以挑戰(zhàn)一命通關(guān)的基礎(chǔ)目標(biāo),更能嘗試以最短時(shí)間通關(guān)。感興趣的話,快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
掘地攀登游戲闖關(guān)簡(jiǎn)單教程
1、當(dāng)你打開(kāi)游戲,那么你就已經(jīng)開(kāi)始步入虐心之旅了,你的出生點(diǎn)是在小樹(shù)旁邊
2、游戲開(kāi)始,一般人都會(huì)超右邊走,如果你非要朝左邊走,就會(huì)掉水里……
3、開(kāi)始還是很簡(jiǎn)單的,越過(guò)幾棵樹(shù)和石頭就能輕松通關(guān),手機(jī)操作比電腦相似的游戲簡(jiǎn)單一些,只需要看著手機(jī)上的白點(diǎn)位置,順時(shí)針或者逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)就能使人物動(dòng)起來(lái),稍微調(diào)整方向就能完成
4、在弓箭這個(gè)地方就是第一個(gè)坎了,這里有兩個(gè)點(diǎn),一個(gè)弓箭,和一塊凸出的石頭
5、通關(guān)難度不高,那就是盡量讓錘子拉到最長(zhǎng),之后斜向上猛拽就行了。
6、還有一個(gè)比較困難的鋼板位置,這個(gè)位置比較簡(jiǎn)單,也比較難。有的人喜歡先到最高坡過(guò)去,然而事與愿違,回到了快樂(lè)老家。所以最好最穩(wěn)妥的做法就是從黃圈位置將人撐過(guò)去,錘子搭在鋼板上,之后別亂動(dòng),慢慢挪動(dòng)錘子就可以上去了,有時(shí)候亂動(dòng)并不好。
掘地攀登游戲優(yōu)勢(shì)
1、經(jīng)典的3D場(chǎng)景和詳細(xì)的人物藝術(shù)作品帶來(lái)了挖掘冒險(xiǎn)的原始體驗(yàn)。
2、游戲的門檻低,但對(duì)控制的要求高,具有很高的挑戰(zhàn)性和可玩性。
3、地圖相當(dāng)復(fù)雜,如果你不小心,就會(huì)掉下懸崖,所以每一步都要小心!
4、從錘子開(kāi)始。要爬上去,你必須在地上挖洞,翻來(lái)覆去,改變角色的姿勢(shì)才能爬起來(lái)。
5、跳遠(yuǎn)時(shí),雙腳很難控制,有時(shí)可能會(huì)出錯(cuò),回到原點(diǎn)。
6、因?yàn)橛螒蛱y了,所以整個(gè)關(guān)卡只有一套,在太空中用錘子控制玩家。
7、新游戲人物,簡(jiǎn)單的游戲畫面,休閑有趣的游戲人物沒(méi)有腿,只能靠錘子前進(jìn)。
更新日志
v2.2版本
優(yōu)化用戶體驗(yàn)
修復(fù)部分bug
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