風(fēng)暴崛起(Tempest Rising)是一款即時戰(zhàn)略競技PK游戲,將化身為末日戰(zhàn)場上強(qiáng)大的指揮官,操控你的軍隊(duì)一往無前,將敵軍全部擊敗,取得更多獎勵與資源,使用資源建設(shè)你的家園,制作出更多強(qiáng)大的武器裝備軍隊(duì),提升軍隊(duì)整體戰(zhàn)力,十分的熱血激情,考驗(yàn)玩家的策略能力,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!
風(fēng)暴崛起(Tempest Rising)游戲特點(diǎn)
1.經(jīng)典革新 RTS 玩法?
受 90-00 年代經(jīng)典啟發(fā),可建基地、集資源、組軍隊(duì),操控特色陣營,搭配現(xiàn)代技術(shù)呈現(xiàn)逼真戰(zhàn)場。?
2.兩大非對稱陣營?
首發(fā)全球防衛(wèi)部隊(duì)(GDF)與風(fēng)暴王朝(DYN),前者科技機(jī)動,后者戰(zhàn)力強(qiáng)悍,各有獨(dú)特兵種、經(jīng)濟(jì)與戰(zhàn)術(shù)。?
3.雙陣營史詩劇情?
兩大陣營各設(shè) 11 場單人戰(zhàn)役,多視角講述末世戰(zhàn)爭,決策影響劇情走向,過場動畫與任務(wù)推進(jìn)沉浸感拉滿。?
4.多樣對戰(zhàn)玩法?
含遭遇戰(zhàn)、自定義對戰(zhàn)及 Glicko-2 評分的多人匹配,9 張地圖支持最多 4 人組隊(duì)或混戰(zhàn)。
風(fēng)暴崛起(Tempest Rising)玩法攻略
當(dāng)鋼鐵與閃電共舞,你將重塑廢土戰(zhàn)爭的終極形態(tài)!
一、全CG加持的戰(zhàn)役模式,劇情連貫畫面好看
不管各位有沒有 RTS 經(jīng)驗(yàn),我都強(qiáng)烈推薦從《風(fēng)暴崛起》的戰(zhàn)役模式開始體驗(yàn)。開發(fā)組把新手教學(xué)事無巨細(xì)地填充其中,從框選、移動、編隊(duì)、建設(shè)到高級單位的技能釋放,一關(guān)關(guān)玩下去自然就能學(xué)會各項(xiàng)系統(tǒng)。
流程中戰(zhàn)役目標(biāo)也不僅僅是推平敵方基地,多樣化任務(wù)保證它玩起來是有趣的。例如:用潛行單位避開雷達(dá)偵察、爭奪戰(zhàn)略資源點(diǎn)、占領(lǐng)中立哨站擴(kuò)大控制范圍......
更重要的是,每場戰(zhàn)斗開始前,我們能利用收獲的點(diǎn)數(shù)解鎖天賦樹“準(zhǔn)則”以及購買“軍械庫”中的強(qiáng)力技能。它們搭配起來可以讓作戰(zhàn)單位戰(zhàn)力狂升,例如:步兵的視野范圍、標(biāo)記范圍、血量、攻擊力都能提升,全點(diǎn)滿真不比各種高級單位差。
這種按需配置的設(shè)計提升了重玩價值,也促使玩家要根據(jù)不同的任務(wù)目標(biāo)與敵人陣容,靈活選擇最合適的組合,如此這般甚至呈現(xiàn)出一絲 RTT 即時戰(zhàn)術(shù)味道,策略戰(zhàn)斗爽!
另外,戰(zhàn)役模式每關(guān)都包含 CG 動畫、角色對白和可選對話,畫面質(zhì)量極為靠譜,而且我的小破筆記本也能流暢看片。
目前兩個劇本以陣營分為全球防御部隊(duì)(GDF)和風(fēng)暴王朝(DYN),前者塑造有點(diǎn)藍(lán)色的“科學(xué)文明使者”,后者則是紅色的“集體資源狂人”。末世能源爭奪題材,不可否認(rèn)有點(diǎn)美蘇爭霸的影子在里面,但隨著劇情深入就能發(fā)現(xiàn)開發(fā)組沒什么偏愛。最終詳細(xì)鋪開兩個陣營的理念和目的,基本都是為了己方所認(rèn)為的“正義”而行動,我認(rèn)為呈現(xiàn)了一段挺靠譜的軍事硬科幻故事。
二、RTS核心玩法主打復(fù)古,但資源設(shè)計有很多創(chuàng)新之處
通關(guān)戰(zhàn)役打開遭遇戰(zhàn)的那一刻,相信很多朋友都會覺得即視感撲面而來?!讹L(fēng)暴崛起》的 RTS 玩法主打基地車展開→建設(shè)采礦場→爆兵作戰(zhàn)的底層邏輯,期間能量廠供電、防御工事、空中單位、攀科技解鎖高級兵種、多線微操也是一應(yīng)俱全。這些經(jīng)典機(jī)制已經(jīng)被無數(shù)作品驗(yàn)證過,RTS 老玩家可以迅速熟悉游戲節(jié)奏。
相似歸相似,本作當(dāng)然也帶來了諸多創(chuàng)新之處。首先,全球防御部隊(duì)和風(fēng)暴王朝兩個陣營的礦場完全不同。GDF 是標(biāo)準(zhǔn)的精煉廠+采礦車模式,需要從“建筑”菜單購買后選擇搭建位置,資源由礦車一趟趟運(yùn)回來,分礦需要開圖后再建新精煉廠;DYN 則采用了礦車礦場一體化設(shè)計,“風(fēng)暴采集車”從“載具”菜單購買,它可以自由移動,部署成精煉廠之后會派出 4 輛小型礦車工作,期間可以隨時收起再次移動。
只這一點(diǎn)就讓兩個陣營的采集方式和生產(chǎn)節(jié)奏截然不同,玩家要根據(jù)地圖資源分布情況,靈活調(diào)整自己的礦點(diǎn)。至于是位置固定的礦場更容易騷擾,還是做掉 4 輛小礦車更簡單,這還真不好說。
除了采礦模式截然不同之外,《風(fēng)暴崛起》中資源系統(tǒng)也有新要素加入。GDF 陣營很多步兵和載具單位可以使用控制技能,從而通過“標(biāo)記系統(tǒng)”讓敵人掉落特殊資源“情報”。
無論攀科技還是購買高級兵種都需要消耗情報,所以 GDF 戰(zhàn)斗中更加注重支援與拉扯,我下意識會選擇小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)打出優(yōu)勢就撤,迅速開礦以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)更加有利。
而 DYN 的資源與科技則要更加粗暴,礦車采錢、電廠供電、注意人口 3 樣而已。不過主基地、兵營、雷達(dá)乃至電廠都能再次升級,升級后還能開啟主/被動技能,例如:兵營升級為醫(yī)務(wù)室后便會自動治療附近的步兵;戰(zhàn)車工廠升級后將獲得導(dǎo)彈炮塔;電廠升級成反應(yīng)堆之后可以開啟技能,短時間提高附近建筑的生產(chǎn)效率......
最重要的是,各建筑初始狀態(tài)下能夠生產(chǎn)的兵種不多,相較之下,高級單位幾乎可以“以一敵十”。例如,我稱之為超級破壞球的“風(fēng)暴球”,這玩意兒移動速度很快,主動技能還有高爆發(fā)和位移,碾壓各種坦克特別好用。所以我玩 DYN 的邏輯就是多建防御工事,盡可能攢資源攀科技,出了高級單位后只需要“F2A”就行了!
除了建筑、兵種需要消耗資源之外,《風(fēng)暴崛起》還有獨(dú)特的天賦樹“準(zhǔn)則”系統(tǒng)。消耗采集到的金錢即可一步步解鎖,其中基本都是強(qiáng)大被動,例如:每秒傷害提升 30%、技能冷泉縮短 30%、建筑自動回血......看看這加成數(shù)字,哪怕各位還沒上手體驗(yàn),應(yīng)該也能理解絕非擺設(shè)。
不過“準(zhǔn)則”并非瞬發(fā),同樣需要一段時間建設(shè)才能生效,如何渡過錢花了戰(zhàn)力還沒提升的真空期才是難點(diǎn)。前中期如果敵人頻繁騷擾,我不建議優(yōu)先點(diǎn)這些天賦,有時候多一輛坦克才能實(shí)打?qū)嵤刈』亍?/p>
此外,全圖技能也是存在感極強(qiáng)的系統(tǒng),隨著科技升級不管是空襲轟炸、偵查無人機(jī)還是投放傘兵都很有用。有一說一,天賦樹和全圖技能對金錢的消耗屬于天文數(shù)字,某種程度上可能會讓 RTS 老兵陷入選擇困難癥。
但不管怎樣,這套機(jī)制進(jìn)一步增強(qiáng)了 RTS 的復(fù)雜戰(zhàn)況,資源投資有了更多選擇,流程不僅僅是單純的爆兵攻防,開局選擇速推、封鎖資源點(diǎn)或分線圍剿等都有戰(zhàn)略價值,RTS 核心系統(tǒng)無疑是好玩的!
三、PVP模式?jīng)]有缺席,甚至還有高手排行榜
除了單人戰(zhàn)役和對抗 AI 的遭遇戰(zhàn)之外,《風(fēng)暴崛起》也提供聯(lián)機(jī) PVP 模式,目前包含 9 張對戰(zhàn)地圖,支持 1V1、2V2 以及最多 4 名玩家四方混戰(zhàn)。該模式還搭載了 Glicko-2 匹配評分機(jī)制和排行榜,喜歡競技的玩家可以獲得水平相近的對手,進(jìn)而保證了公平性。
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 or 11 (64 bit)
處理器: Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 1600 or better
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 1060 3GB/6GB / AMD RX 580 8GB or better
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 45 GB 可用空間
附注事項(xiàng): SSD is recommended
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 or 11 (64 bit)
處理器: Intel Core i5-11600k / AMD Ryzen 5 5600X or better
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA RTX 3060 Ti 8GB / AMD 7600 XT 16GB or better
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 50 GB 可用空間
附注事項(xiàng): SSD is recommended