劍與家園vivo版由上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā),vivo平臺(tái)獨(dú)家運(yùn)營(yíng)的全球?qū)崟r(shí)策略手游。玩家可使用vivo賬號(hào)便捷登錄,專享平臺(tái)限定新手禮包與持續(xù)更新的福利資源。作為莉莉絲繼成名作后的戰(zhàn)略力作,本作以精美畫質(zhì)呈現(xiàn)高自由度策略戰(zhàn)場(chǎng)。玩家可從妖精、人類、巫妖、矮人、浣熊五大種族中抉擇,統(tǒng)御超20位傳奇英雄與百種特色兵種。通過活動(dòng)招募與深度養(yǎng)成,共同探索奇幻世界諾爾大陸,譜寫專屬冒險(xiǎn)史詩(shī)。更可體驗(yàn)公會(huì)結(jié)盟、協(xié)同守城、聯(lián)合征伐等多元玩法,感受攻城略地的戰(zhàn)略魅力。
密林之子烏茲深度解析
作為妖精族首發(fā)新英雄,烏茲與狼王同屬游俠職業(yè)。通過英雄科技強(qiáng)化后,其綜合實(shí)力出眾且具備獨(dú)特戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。以下為技能體系詳解:
召喚體系核心技能"密林弓衛(wèi)"所召弓手強(qiáng)度有限,較阿瓦隆存在差距。優(yōu)勢(shì)在于被動(dòng)觸發(fā)機(jī)制——只要烏茲存活即可持續(xù)召喚,效仿狼王初登場(chǎng)時(shí)的戰(zhàn)術(shù)作用,主要承擔(dān)傷害分擔(dān)職能。
核心被動(dòng)"專注射擊"實(shí)現(xiàn)攻速遞增效果。配合"自然纏繞"的控場(chǎng)特性與"超自然箭矢"元素傷害,雖輸出不及小飛,但在控場(chǎng)拉扯方面表現(xiàn)優(yōu)異。此機(jī)制賦予其城墻破壞能力,實(shí)測(cè)傷害可觀,僅次于當(dāng)前版本冰女。
基于攻速加成的"超自然箭矢"可輪轉(zhuǎn)釋放毒、火、冰三重元素攻擊。該技能受武力與魔力雙屬性加成(魔力權(quán)重更高),但游俠定位限制魔力成長(zhǎng),導(dǎo)致實(shí)際傷害受限。
種族專屬技能"妖精射手專精"與"射手榮耀"中,兵種專精效果常規(guī),后者提供在場(chǎng)弓手?jǐn)?shù)量加成(滿級(jí)每單位提升1.9%傷害)。受英雄基礎(chǔ)傷害與戰(zhàn)場(chǎng)弓手?jǐn)?shù)量制約,實(shí)戰(zhàn)增幅有限。
終極技"靈弓箭陣"滿級(jí)可瞬殺試煉模式15級(jí)金法師,整體傷害表現(xiàn)中等。
1、技能配置方案
通用型加點(diǎn)(推薦攻城/PVP)
超自然箭矢-9級(jí)
密林弓衛(wèi)-8級(jí)
專注射擊-9級(jí)
(終極技戰(zhàn)術(shù)價(jià)值有限,但精準(zhǔn)釋放可復(fù)現(xiàn)小飛大招奇效)
妖精族特化加點(diǎn)
妖精射手專精-9級(jí)
專注射擊-8級(jí)
射手榮耀-9級(jí)
超自然箭矢-1級(jí)
密林弓衛(wèi)-1級(jí)
除常規(guī)作戰(zhàn)外,烏茲核心價(jià)值體現(xiàn)在深淵挑戰(zhàn)與攻城破墻。深淵戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)化為后場(chǎng)召喚定位,通過持續(xù)召喚牽制為小飛、阿瓦隆創(chuàng)造輸出環(huán)境。推薦深淵八人組:戎狄、烏茲、小飛、狼王、利亞、阿瓦隆、愛蓮娜、萊奧(備選:甘、卡拉比、桃李)。烏茲加入顯著降低深淵難度,助力玩家高效通關(guān)。
2、裝備搭配指南
核心裝備:攻速弓(必備)
副武器優(yōu)選:赤焰暴擊劍(+20%暴擊率)
獲取途徑:魔鏡挑戰(zhàn)完美通關(guān)或攻城活動(dòng)前三名寶箱
替代方案:火紋大刀+紫金雙環(huán)組合
(裝備屬性及出處詳見魔鏡裝備圖鑒,圖示參考星靈子攻略)
公會(huì)體系詳解
在《劍與家園》中,發(fā)展內(nèi)政提升戰(zhàn)力之外,構(gòu)建服務(wù)器內(nèi)戰(zhàn)略同盟至關(guān)重要。加入強(qiáng)力公會(huì)將解鎖以下核心功能:
• 占領(lǐng)城市:公會(huì)成員可遷入占領(lǐng)城市享受資源與地緣加成
• 職位體系:會(huì)長(zhǎng)與長(zhǎng)老可任命城市管理者
• 成長(zhǎng)機(jī)制:成員消耗體力轉(zhuǎn)化為公會(huì)成長(zhǎng)值,升級(jí)提升占城上限與成員容量,全員獲贈(zèng)LLS幣(同等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)賬號(hào)限領(lǐng)一次)
宣戰(zhàn)系統(tǒng)革新:
公會(huì)成員行動(dòng)消耗體力同步轉(zhuǎn)化為貢獻(xiàn)值。宣戰(zhàn)他國(guó)城市需消耗貢獻(xiàn)值,宣戰(zhàn)方攻城部隊(duì)轉(zhuǎn)為100%傷兵模式,大幅降低攻城損耗,提升攻城方優(yōu)勢(shì)。
互助功能:
• 公會(huì)頻道共享龍穴坐標(biāo),組隊(duì)屠龍共分戰(zhàn)利品
• 成員間開放兵力租借系統(tǒng)
王國(guó)政治參與:
公會(huì)占領(lǐng)城市數(shù)量直接決定其在國(guó)王選舉中的投票權(quán)重。
集體戰(zhàn)役:
• 跨服戰(zhàn)場(chǎng):公會(huì)為單位報(bào)名,管理篩選參戰(zhàn)名單
• 魔像討伐:公會(huì)積分制排名,按排名發(fā)放全員獎(jiǎng)勵(lì)
• 諾爾爭(zhēng)霸:公會(huì)成員戰(zhàn)力總和決定帝都占領(lǐng)進(jìn)度,最高戰(zhàn)力公會(huì)擁立會(huì)長(zhǎng)成為諾爾大帝
游戲核心亮點(diǎn)
1、史詩(shī)戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)景呈現(xiàn)
數(shù)百作戰(zhàn)單位搭載獨(dú)立AI系統(tǒng),真實(shí)演繹奇幻戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景。每個(gè)士兵自主執(zhí)行走位閃避與傷害最大化輸出,構(gòu)建鮮活戰(zhàn)場(chǎng)生態(tài)。
2、深度布陣策略體系
兵種部署需綜合考量單位體積與戰(zhàn)術(shù)定位。前排重甲防護(hù)、中程火力覆蓋、后排支援保障的精密排布,還原運(yùn)籌帷幄的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)。
3、傳奇英雄技能盛宴
四大基礎(chǔ)職業(yè)(騎士、祭司、護(hù)衛(wèi)、法師)延伸特色技能樹。傷害輸出、神兵召喚、戰(zhàn)場(chǎng)控制、團(tuán)隊(duì)治療等技能體系,構(gòu)建多元戰(zhàn)斗流派。
版本更新公告
v1.26.64版本更新內(nèi)容
1、全陣營(yíng)平衡性調(diào)整
2、系統(tǒng)性能優(yōu)化與交互體驗(yàn)升級(jí)