風(fēng)云拳擊物語(yǔ)是一款像素風(fēng)拳擊館經(jīng)營(yíng)手游。玩家化身館長(zhǎng),招募選手并通過(guò)訓(xùn)練提升其體力、力量、速度等屬性。帶領(lǐng)拳手參加資格賽至世界金腰帶賽等六大等級(jí)賽事,爭(zhēng)奪冠軍榮譽(yù)。游戲融合設(shè)施建設(shè)與戰(zhàn)術(shù)制定,升級(jí)本館訓(xùn)練多位選手,建造澡堂食堂改善狀態(tài)。需應(yīng)對(duì)選手退役與傷病挑戰(zhàn),利用廣告裝備獲取資金,平衡資源打造頂級(jí)拳擊品牌。
風(fēng)云拳擊物語(yǔ)游戲玩法
1、【選手屬性】
選手屬性具體分這么幾類:體力、耐力、技術(shù)、防御、力量、速度、魅力、體重。
第一檔:力量、速度 。力量指的就是拳力,使勁往上加就行。速度這東西容易被忽略,可它真的特別重要!你速度慢,出拳就慢,會(huì)被對(duì)手狠狠壓制,建議至少要比對(duì)手速度快。打到重量級(jí),你的體重肯定比不上對(duì)手,對(duì)手后期拳力基本都在1500以上,不爆斗志的時(shí)候靠什么?就靠速度!
一檔半:技術(shù)。當(dāng)選手的時(shí)候影響命中率,技術(shù)比對(duì)手高是基本條件,和速度一樣容易往上加,打到后期是僅有的兩個(gè)容易大幅占優(yōu)的地方。退役當(dāng)教練后,技術(shù)直接影響指導(dǎo)力,教練的魅力能靠吃食物增加,技術(shù)卻不行。
二檔:體力、耐力。體力就是血量,前期有用,后期沒(méi)啥用。前期力量、速度、技術(shù)不夠的話,血量能幫著扛一扛;后期基本能秒殺對(duì)手,哪怕是開(kāi)羅猩猩也照樣秒,血量頂多就是防個(gè)意外。耐力和血量類似,提到200以上基本就穩(wěn)了,加上裝備附加的屬性,就更沒(méi)問(wèn)題。耐力太低的話,對(duì)手會(huì)一直防御,等你耐力沒(méi)了就猛打你,這操作確實(shí)挺讓人無(wú)語(yǔ)。
二檔半:防御。這屬性基本沒(méi)用,不過(guò)為了過(guò)夏季大會(huì),我還是把它加滿了……
魅力通過(guò)贏比賽,或者屬性達(dá)到SABCDEF這些閾值就會(huì)給,不用太放在心上,退役當(dāng)教練后會(huì)影響指導(dǎo)力。
體重:太低的話,對(duì)手會(huì)按百分比提升力量;太高的話過(guò)不了秤,沒(méi)血沒(méi)耐力沒(méi)速度,結(jié)果就是被狠狠揍一頓……所以體重稍低一點(diǎn)可以,太高絕對(duì)不行。賽前有調(diào)整機(jī)會(huì),熟練之后很簡(jiǎn)單。
2、【選手裝備】
風(fēng)云拳擊物語(yǔ)游戲里的裝備主要分兩類,一類是加屬性的裝備,裝備店升級(jí)后就能買(mǎi),需要花錢(qián),屬性也就那樣,最高級(jí)的裝備后期用處不大,也就前期能用用。
另一種是減屬性裝備,這得重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)。這類裝備也就是廣告裝備,減屬性減得越厲害,打贏拳賽給的錢(qián)就越多,能在拳賽獎(jiǎng)勵(lì)包里拿到。第二級(jí)的廣告裝一套穿上,贏一場(chǎng)能得60萬(wàn);第三級(jí)的廣告裝贏一場(chǎng)120萬(wàn),中期就能讓你錢(qián)多得花不完,不缺錢(qián)花。當(dāng)然,前提是選手屬性得足夠強(qiáng)。
3、【比賽賽制】
一共六個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)流程都差不多,先打資格賽,再打四回合賽、六回合賽、八回合賽、十回合賽,然后是國(guó)內(nèi)金腰帶賽、十二回合賽、世界金腰帶賽、王者淘汰賽,最后是隱藏的真王者賽。選手體重合適的話,就能更換賽道。
一個(gè)個(gè)打下去就行,沒(méi)打過(guò)的比賽都帶著綠色禮物盒,打完會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)選項(xiàng),所有寶物都在這里面,包括新階級(jí)解鎖、裝備解鎖、屬性上限提升等等。比賽時(shí)每回合中間有休息時(shí)間,可以用10個(gè)笑臉提升攻擊能力,效果很明顯!
4、【實(shí)用道具】
開(kāi)了裝備店后就能買(mǎi)道具了,道具都是三個(gè)一份,很便宜,同樣的道具每次購(gòu)買(mǎi)價(jià)格會(huì)漲一點(diǎn)。打比賽也會(huì)送道具,提升屬性、提升斗志、控制體重和恢復(fù)狀態(tài),都得靠道具。
提升屬性類的道具有加體力、防御、力量和速度的,沒(méi)有加技術(shù)和耐力的,分+1、+2、+3屬性三大類,不過(guò)會(huì)減體重。
增加斗志類的道具,斗志除了靠訓(xùn)練增加,最重要的就是吃道具。100%斗志能提升你24%的四大屬性,還是很厲害的,不過(guò)這類道具不多,建議打重要比賽時(shí)用,另外要是自己的選手培養(yǎng)得好,基本也用不上。
恢復(fù)類的道具沒(méi)什么用,真要說(shuō)有用,就是打重量級(jí)的時(shí)候用來(lái)增重用。
風(fēng)云拳擊物語(yǔ)游戲特色
1、立體選手養(yǎng)成:拳手含體力、力量、速度等八大屬性,針對(duì)性訓(xùn)練提升實(shí)力;不同選手存在隱藏屬性上限,影響終極潛力。
2、教練傳承機(jī)制:選手24歲或全年未勝退役后轉(zhuǎn)為教練,技術(shù)屬性決定訓(xùn)練效率,原選手屬性可部分繼承至新人,加速培養(yǎng)周期。
3、多級(jí)賽事體系:從資格賽到世界金腰帶賽共六大賽事階梯,選手需按體重匹配量級(jí)參賽,每場(chǎng)勝利解鎖新裝備與屬性上限道具。
4、動(dòng)態(tài)經(jīng)營(yíng)策略:平衡訓(xùn)練安排、賽事報(bào)名與宣傳投入,廣告裝備犧牲屬性換取高額獎(jiǎng)金,中期實(shí)現(xiàn)資金自由
風(fēng)云拳擊物語(yǔ)游戲亮點(diǎn)
1、訓(xùn)練拳擊選手,全面增強(qiáng)身體素質(zhì),為爭(zhēng)奪第一的位置筑牢根基。
2、做好完善的管理,認(rèn)‘真配合生活安排,之后比賽時(shí)你會(huì)得到好處。
3、成為無(wú)人能敵的傳奇,什么樣的傳說(shuō)都在你腳下等著被書(shū)寫(xiě)出來(lái)。
4、游戲里隨著戰(zhàn)斗力越來(lái)越強(qiáng)勁,就能體驗(yàn)到非常激情的戰(zhàn)斗模式。
5、打造屬于自己的拳館,招到更多的參賽選手。
6、不斷提升自己的角色,打贏比賽就能拿到金幣。
7、周末登錄簽到也能領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),隨時(shí)都能下載體驗(yàn)。
更新日志
v1.3.5版本
1、小錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)。
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