青銅時(shí)代是一款原始時(shí)代回合制戰(zhàn)斗游戲,英文名為:Bronze Age,其畫(huà)風(fēng)十分復(fù)古細(xì)膩,玩家將成為指揮官,在廣闊的地圖中收集資源合理的使用建設(shè)你的原始家園,帶領(lǐng)更多居民們一起生活下去,開(kāi)采礦產(chǎn)、資源、木材等帶領(lǐng)家園發(fā)展下去,慢慢發(fā)展擴(kuò)建起來(lái),打造你的帝國(guó),感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
青銅時(shí)代游戲特點(diǎn)
1.原始時(shí)代的沉浸體驗(yàn) :將在游戲中開(kāi)啟一場(chǎng)穿越之旅,深度沉浸于原始時(shí)代的生存環(huán)境。需要直面食物匱乏、野獸侵襲等生存挑戰(zhàn),能一步步見(jiàn)證并參與石器時(shí)代的簡(jiǎn)陋打磨,青銅時(shí)代的器物鑄造這一偉大的文明演變歷程,每一個(gè)階段的變遷都觸手可及。
2.精細(xì)的資源管理 :部落的興衰與資源的平衡息息相關(guān)。需要精心調(diào)控食物儲(chǔ)備、生產(chǎn)點(diǎn)產(chǎn)出、文化點(diǎn)積累、危險(xiǎn)度防控等關(guān)鍵要素。合理分配資源,為部落筑牢穩(wěn)定發(fā)展的根基,避免因某一環(huán)節(jié)失衡而陷入危機(jī)。
3.豐富多樣的建筑 :準(zhǔn)備了 12 個(gè)源自不同歷史文明的獨(dú)特建筑。象征古埃及文明的金字塔雛形,代表華夏文明的早期城池,每一座建筑不僅是視覺(jué)上的亮點(diǎn),能為部落帶來(lái)專(zhuān)屬的增益效果,比如提升生產(chǎn)效率、增強(qiáng)防御能力等,為發(fā)展提供多樣助力。
4.詳盡的歷史事件 :32 個(gè)精心改編的歷史故事與 20 個(gè)充滿未知的激動(dòng)人心事件,將成為游戲中的“歷史課堂” 與 “樂(lè)趣引擎”。在體驗(yàn)事件帶來(lái)的驚喜或挑戰(zhàn)時(shí),能潛移默化地了解歷史背景,在收獲游戲樂(lè)趣的同時(shí),也加深對(duì)歷史的認(rèn)知。
青銅時(shí)代游戲攻略
你扮演的是一個(gè)幕后策略家,你要做的就是通過(guò)自己的分配一步步的把自己的部落擴(kuò)大,進(jìn)步科學(xué),壯大自己控制的部落,防御敵國(guó)一步步成為霸主。
這款游戲的畫(huà)面是不能移動(dòng)的,一直就是這個(gè)界面,游戲就是從這個(gè)界面開(kāi)始的。
圖中的上面有許多標(biāo)志和好幾個(gè)數(shù)據(jù),上面的猿人標(biāo)準(zhǔn)旁邊的骨頭標(biāo)準(zhǔn)上面的數(shù)據(jù)是現(xiàn)在所在年代,通過(guò)發(fā)展可以使年代前進(jìn)。
猿人標(biāo)志旁邊的數(shù)據(jù)是顯示現(xiàn)有人數(shù)和最多可以承受的人數(shù),下面括號(hào)里的是一回合所生產(chǎn)的人數(shù)。
猿人旁邊的水果標(biāo)志數(shù)據(jù)所表示的是食物數(shù)量,如果呈現(xiàn)出的是負(fù)數(shù)就會(huì)和圖中一樣提醒你饑餓,如果饑餓太久你的部落里的人就會(huì)死亡,死亡后就輸了所以要儲(chǔ)存多點(diǎn)食物。
水果標(biāo)志旁邊的斧頭標(biāo)志是生產(chǎn)點(diǎn),這個(gè)生產(chǎn)點(diǎn)是用來(lái)建造建筑和房子的,這個(gè)很重要房子可以增加各種能力,可以提升人數(shù)的容量,和力量,和食物等。
斧頭標(biāo)志旁邊的那個(gè)音符標(biāo)志是文化點(diǎn),文化點(diǎn)最大的作用是可以轉(zhuǎn)換成科技點(diǎn),科技點(diǎn)可以用于研究產(chǎn)物,這個(gè)也是非常重要的。
斧頭標(biāo)志旁邊的骷髏頭標(biāo)志數(shù)據(jù)所表示的是危險(xiǎn)度,危險(xiǎn)度過(guò)高特別容易被敵人攻擊,危險(xiǎn)度超過(guò)百分之八或者等于百分之八就很容易被敵人攻擊,需要把危險(xiǎn)度降到百分之八以下才是平安的,我們需要調(diào)節(jié)人手去守衛(wèi)才能降危險(xiǎn)度。
圖中下面的技術(shù)鍵是科技升級(jí),看上圖中利用文化點(diǎn)轉(zhuǎn)換變化成科學(xué)點(diǎn),有科學(xué)點(diǎn)可以研究升級(jí)上圖中的小表格,上面的小表格中的是各種職業(yè),有撲魚(yú)業(yè),耕種業(yè),牧畜業(yè),拜神業(yè)等等。。。。通過(guò)升級(jí)研究可以增加上面那些所需的數(shù)據(jù)比如撲魚(yú)和耕種業(yè)可以增加食物,根據(jù)人口的增加食物需求量也增加了所以要升級(jí)研究增加食物的產(chǎn)量。
圖中下面的技術(shù)鍵旁邊的建筑鍵是利用生產(chǎn)點(diǎn)建筑房子,這些房子可以使你的部落更強(qiáng)大,每個(gè)建筑都有加成效果,比如圖中的這個(gè)營(yíng)房可以擁有2000點(diǎn)力量強(qiáng)化,別的建筑也是有不一樣的效果的。
這個(gè)是通關(guān)任務(wù)要在120個(gè)回合內(nèi)建造世界奇跡才能通關(guān)如果沒(méi)有完成這個(gè)任務(wù)也是可以繼續(xù)游戲的但是不能通關(guān)。
圖中的這個(gè)就是世界奇跡,如果在120個(gè)回合內(nèi)建造出來(lái)就可以通關(guān)不過(guò)這個(gè)我覺(jué)得挺難的,因?yàn)槟憧梢钥吹轿乙呀?jīng)玩到124個(gè)回合了才建造了這么點(diǎn)。
一開(kāi)始我建議你先升級(jí)耕種業(yè)把食物先搞上來(lái),然后就是升級(jí)牧畜業(yè),剛開(kāi)始是主要加大食物產(chǎn)量,到15個(gè)回合的時(shí)候升級(jí)一個(gè)小房子提升人口容量不然的話15個(gè)回合的時(shí)候你的人口容量就滿了。升級(jí)食物到20個(gè)回合就升級(jí)沒(méi)升級(jí)過(guò)的均衡發(fā)展,我建議多升級(jí)采礦業(yè)因?yàn)樽詈笫强坎傻V業(yè)生產(chǎn)生產(chǎn)點(diǎn)用生產(chǎn)點(diǎn)建造世界奇跡通關(guān)游戲。
開(kāi)始前是可以選擇難度的,有移民,酋長(zhǎng),神這三種難度,其中移民最簡(jiǎn)單,神最難,酋長(zhǎng)中等。這款游戲還有一個(gè)我覺(jué)得特別好的功能,那就是保存游戲記錄。
青銅時(shí)代游戲亮點(diǎn)
1、是一款極具吸引力的策略經(jīng)營(yíng)游戲,擁有層層遞進(jìn)的玩法設(shè)計(jì),在不斷探索中收獲滿滿的成就感,戰(zhàn)斗與發(fā)展的節(jié)奏把控得恰到好處,每一次決策和行動(dòng)都能帶來(lái)酣暢淋漓的激爽體驗(yàn);
2、將成為一個(gè)部族的核心領(lǐng)導(dǎo)者,搭建最初的簡(jiǎn)陋營(yíng)地開(kāi)始,逐步規(guī)劃建筑布局、發(fā)展特色科技、積累各類(lèi)資源,看著自己的部族從弱小走向繁榮,整個(gè)過(guò)程充滿了創(chuàng)造的樂(lè)趣;
3、當(dāng)部族發(fā)展到一定規(guī)模后,根據(jù)不同兵種的特性精心調(diào)配兵力,組建一支強(qiáng)大的軍隊(duì)。通過(guò)制定精妙的戰(zhàn)術(shù),向周邊的敵人發(fā)起挑戰(zhàn),在一次次勝利中擴(kuò)張勢(shì)力范圍,最終打敗所有對(duì)手,將廣袤的土地納入自己的統(tǒng)治之下,感受征服世界豪邁。