六界召喚師0.1折扣版是一款放置掛機策略卡牌游戲,融合了許多經(jīng)典強大的英雄角色可以自由選擇召喚,根據(jù)每一位角色獨特的技能屬性進行策略搭配,裝備武器法寶,學習更多炫酷流暢的武學連招與戰(zhàn)斗特效,釋放猛烈攻擊將可怕魔王全部擊殺消滅,十分熱血激情,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!
游戲福利
1、超值0.1折福利: 所有商品0.1折起,充值禮包一網(wǎng)打盡,讓您在六界中暢行無阻。
2、五星英雄集結(jié): 開局即送全土系五星英雄,搭配靈活,打造獨一無二的戰(zhàn)斗陣型。
3、無限資源: 少量投入,無限資源回饋,靈玉、GM幣、五星仙靈每日領(lǐng)取,享受持續(xù)驚喜。
4、現(xiàn)金點刷充: 完成任務免費領(lǐng)取現(xiàn)金點,無需充值也能體驗豪華游戲體驗。
5、豐厚首充獎勵: 首次充值即送強力仙靈牛魔王及橙色裝備,迅速提升戰(zhàn)力。
六界召喚師0.1折扣版游戲特點
1、多樣的 PK 挑戰(zhàn)活動 ,搭建磨礪道心的絕佳舞臺。在一次次交鋒中,將愈發(fā)堅定自己的修行之路,縱使前方布滿荊棘、歷經(jīng)千難萬險,也能矢志不渝地勇往直前,最終沖破桎梏,成功飛升,成就一段傳奇佳話。
2、豐富的冒險挑戰(zhàn), 如同一個個藏滿寶藏的盲盒,總能為你帶來意想不到的驚喜。可以大膽嘗試不同技能與裝備的組合搭配,挖掘出屬于自己的獨特戰(zhàn)斗風格,召喚志同道合的小伙伴并肩作戰(zhàn),在熱血與協(xié)作中攻克重重難關(guān)。
3、多樣的角色可供選擇 ,每一個都獨具特色,瀟灑不羈的劍客,神秘莫測的法師,不同的人物形象都能帶來耳目一新的驚喜。精彩絕倫的副本任務等你來闖,每一場副本都是一段全新的冒險,充滿未知與挑戰(zhàn)。
4、精美絢麗的仙俠大世界, 宛如一幅流動的畫卷,云霧繚繞的仙山,波光粼粼的瑤池,每一處場景都蘊含著唯美意境。細膩的制作讓你仿佛真的置身于那個仙氣飄飄的世界,一草一木都觸手可及,帶來極致身臨其境之感。
六界召喚師0.1折扣版快據(jù)攻略
1、開局
前面先跟著神器任務走,解鎖全部神器,越高級的神器效果越好。全部解鎖后神器可以升級、強化技能。神器只有戰(zhàn)斗的時候佩戴才能生效,所以不要問為什么我升級了神器不加戰(zhàn)力了。戰(zhàn)斗才生效。
2、等級解鎖
10級在修復時軌可以獲得免費4次10連,通關(guān)40關(guān)可以領(lǐng)取抽到的仙靈,100關(guān)還可以再抽一次,仙靈是一樣的,這里就可以直接升1個6星。這里大致的說下這四個仙靈的定位。
火靈圣母:中排。輸出、控制(2級大招開始可以擊退被點火的敵人)
土行孫:中排??刂?,可以破壞陣型。他的大招可以將前排丟到最后面去,敵人將失去前排坦克的庇護,可以直接攻擊敵人后排輸出,戰(zhàn)場上有奇效。
托塔天王:近戰(zhàn)。坦克、控制,可以當前排用,給敵方掛DEBUFF。
姜子牙:前期為數(shù)不多的奶媽,如果對奶媽有需求的可以選擇。
優(yōu)先推薦大家選姜子牙,因為公測的預約禮包也會送一個姜子牙,還是那句話,能優(yōu)先湊齊7個本體的才是前期的好仙靈。而且奶媽的確稀缺,尤其對平民玩家來說。
其次是土行孫,他的獨特控制是可以起到奇效的,誰用誰知道。不選火靈圣母的原因是,中排的輸出如果培養(yǎng)度不夠很容易被AOE砸死,打不出輸出。
14級開競技場-拈云斗法。競技場積分可以換一些強力的仙靈和道具,這里也可以看到其他
商坊的獎勵和兌換要求,大家可以根據(jù)自己的情況來,一般還是推薦大家存起來兌換每個商店性價比最高的道具,這點下面也會有提到。
召喚商坊需要五行召喚卷碎片,這里能兌換的仙靈是很強的,最好是慢慢存不要亂花。
星宿商坊需要每日禮包抽星宿,這里大概7-10天可以換一個孫悟空,看個人運氣。熟悉游戲以后會知道,星宿商坊前幾個是頂級仙靈了。
宮燈卜卦這里就是俗稱的轉(zhuǎn)盤積分商店,轉(zhuǎn)盤里本身也是銅錢和經(jīng)驗的重要來源之一,大家可以多多累積。
3、仙寶閣就是鉆石商店,前期缺經(jīng)驗、缺銅錢、缺進階石都可以來這里刷新碰碰運氣,溫馨提示:不要花銅錢去買道具,銅錢后面會很缺,不要以為自己身上幾千萬就很多了,如果你亂用過不了多久就會知道什么叫殘忍。
順帶提一句,點擊銅錢的加號就是點金,可以用鉆石換銅錢和歷練丹,8小時刷新一次。新區(qū)有點金達人的活動,不要錯過。
15級解鎖開服狂歡活動和仙靈試煉。開服狂歡第7天戰(zhàn)力達標可以領(lǐng)一個牛頭。牛頭就是可以激活成長禮包的仙靈之一,成長禮包可以助你更快的提升仙靈星級。
六界召喚師0.1折扣版首領(lǐng)征戰(zhàn)活動玩法
活動周期:
1、首領(lǐng)征戰(zhàn)持續(xù)7天,活動第一天0:00開放,第七天22:00結(jié)束。
首領(lǐng)說明:
1、開放若干個首領(lǐng),所有首領(lǐng)擊殺后將會進行新的一輪征戰(zhàn),首領(lǐng)的屬性強度會上升。
2、每輪首領(lǐng)的擊殺系數(shù)會隨著輪次提高而提高,擊殺系數(shù)影響最終玩家的積分。
攻擊次數(shù)規(guī)則:
1、首領(lǐng)前3輪攻擊次數(shù)為1次,第4-7輪攻擊次數(shù)為2次,第8輪以后為3次。
2、當天已出戰(zhàn)仙靈無論是否死亡都無法再次出戰(zhàn)攻擊首領(lǐng)。
擊殺規(guī)則:
1、如果同時有多名玩家擊殺首領(lǐng),則以首先擊殺首領(lǐng)的玩家為準,其他玩家該次攻擊無效,不會消耗攻擊次數(shù)。
2、擊殺首領(lǐng)的玩家如果有剩余時間,則鎖定其陣容和剩余時間,直到其攻擊下一次BOSS并消耗時間到0才扣除攻擊次數(shù)。
3、玩家1次攻擊次數(shù)內(nèi)最多只能擊殺3個首領(lǐng)。
獎勵說明:
1、攻擊首領(lǐng)會有攻擊獎勵,成功擊殺首領(lǐng)會有額外的擊殺獎勵。
2、當活動結(jié)束后,按照所有成員積分總和進行排行,所有宗門成員均可獲得排名獎勵。
3、若在首領(lǐng)征戰(zhàn)活動進行期間退出宗門并加入新宗門,獎勵以最新宗門排名獎勵為準。