FrameView是一個(gè)可以免費(fèi)下載和使用的一體化基準(zhǔn)測試應(yīng)用程序。軟件能捕獲所有主要API及幾乎所有游戲數(shù)據(jù),支持DirectX 9 - 12、OpenGL、Vulkan和UWP應(yīng)用程序。測試時(shí)對(duì)性能影響極小、輕量級(jí),集成疊加功能讓您游戲中查看性能和統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),能收集詳細(xì)比較數(shù)據(jù)。
FrameView(英偉達(dá)跑分軟件)安裝方法(原創(chuàng))
1.在本站下載這款軟件
2.雙擊進(jìn)入軟件
3.在跳出的的頁面點(diǎn)擊同意
4.點(diǎn)擊“next”
5.點(diǎn)擊安裝,安裝完成就能使用
FrameView(英偉達(dá)跑分軟件)軟件功能
1、FrameView 是一款軟件工具,用于捕獲和測量基于 PC 圖形硬件的性能與功耗。
2、在運(yùn)行高負(fù)載的 “真實(shí)世界” PC 游戲場景時(shí),它對(duì)測量幀率和 GPU 功耗尤為實(shí)用。
3、FrameView 以最小開銷捕獲性能和功耗數(shù)據(jù),避免影響幀率或游戲體驗(yàn)。
4、其包含覆蓋層,可在游戲運(yùn)行時(shí)顯示性能和功耗指標(biāo)。
5、支持捕獲基準(zhǔn)測試數(shù)據(jù)并在詳細(xì)報(bào)告中生成圖表。
6、能捕獲游戲性能指標(biāo),包括單 GPU 和多 GPU 配置的平均及百分位每秒幀數(shù)(FPS)數(shù)據(jù)。
7、百分位 FPS 數(shù)據(jù)可用于說明影響游戲體驗(yàn)的卡頓嚴(yán)重程度和頻率。
FrameView(英偉達(dá)跑分軟件)軟件特色
1、FrameView 經(jīng)優(yōu)化,特別適合測量卡頓相關(guān)的詳細(xì)幀時(shí)間、當(dāng)前顯示調(diào)度指標(biāo)。
2、無需額外的幀捕獲和功耗測量硬件(有時(shí)成本較高)。
3、對(duì) NVIDIA 顯卡可報(bào)告芯片和主板電源,而 AMD 顯卡目前僅能報(bào)告顯示芯片電源與 TGP 相關(guān)數(shù)據(jù)(因 AMD API 限制)。
4、通過捕獲性能和功耗數(shù)據(jù),可創(chuàng)建每瓦特性能(PPW)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),用于衡量 GPU 效率 —— 功耗越低、游戲性能越高,PPW 表現(xiàn)越好。
FrameView(英偉達(dá)跑分軟件)使用方法
1、找到 \FrameView_x64\ 目錄,以管理員身份運(yùn)行 Install.cmd(在文件資源管理器中右鍵選擇 “以管理員身份運(yùn)行”)。
2、Windows x64 系統(tǒng)啟動(dòng) FrameView_x64.exe,x32 系統(tǒng)啟動(dòng) FrameView_x86.exe(雙擊可執(zhí)行文件)。
3、選擇存儲(chǔ)基準(zhǔn)測試結(jié)果的目標(biāo)目錄。
4、FrameView 支持 Scroll Lock 和 F10 作為基準(zhǔn)測試熱鍵。
5、啟動(dòng)游戲,F(xiàn)rameView 覆蓋層會(huì)顯示在界面中。
6、按熱鍵(默認(rèn) Scroll Lock)開始基準(zhǔn)測試,覆蓋層將消失以減少數(shù)據(jù)捕獲開銷。
7、再次按熱鍵停止數(shù)據(jù)收集,覆蓋層重新顯示。
8、退出游戲返回 FrameView,點(diǎn)擊 “打開文件夾” 查看測試結(jié)果。
9、結(jié)果以帶應(yīng)用程序和時(shí)間戳的 CSV 文件保存,建議重命名文件或創(chuàng)建目錄(注明 GPU、游戲及測試設(shè)置)。
FrameView(英偉達(dá)跑分軟件)更新日志
v1.6 版本
1、FPS 指標(biāo)計(jì)算方式優(yōu)化
所有 FPS 指標(biāo)(平均 FPS、1% Low FPS 等)現(xiàn)基于 MsBetweenDisplayChange(屏幕顯示幀間隔時(shí)間)計(jì)算,更貼近玩家實(shí)際體驗(yàn)。
舊指標(biāo)(基于 MsBetweenPresents)仍保留在日志文件中(如 MinimumPresentFPS、LowPresentFPS 列)。
2、新增技術(shù)支持
所有指標(biāo)(幀時(shí)間、FPS、PC 延遲等)支持 DLSS 4 和 Reflex Frame Warp。
增加對(duì) Vulkan 游戲(如《奪寶奇兵:古老之圈》)和 RTX Remix 模組的 PCL 支持。
3、底層升級(jí)
代碼庫從 PresentMon 1.4 升級(jí)至 2.2。
4、問題修復(fù)
修復(fù)若干已知問題。