Cocos2d-x是一款開源的游戲開發(fā)框架,主要用于開發(fā)跨平臺的2D游戲。它是Cocos2d的C++版本,大大提高了游戲的性能和運行速度。Cocos2d-x是一款功能強大、跨平臺的2D游戲開發(fā)框架,可以幫助開發(fā)者快速開發(fā)高性能的游戲。無論是個人開發(fā)者還是大型游戲開發(fā)團隊,都可以通過Cocos2d-x來實現(xiàn)創(chuàng)意和想法。
COCOS2D-X簡介
Cocos2d-x是一套開源的跨平臺游戲開發(fā)框架。引擎核心采用C++編寫,提供C++、Lua、JavaScript三種編程語言接口。引擎中提供了圖形渲染、GUI、音頻、網(wǎng)絡、物理、用戶輸入等豐富的功能。Cocos2d-x適配iOS, Android, HTML5,Windows Phone, Tizen, PC Windows和Mac OS X系統(tǒng),功能側重在手機原生和HTML5兩大領域,并積極向3D和VR領域延伸擴展。 截止2016年,Cocos2d-x在全球擁有近百萬注冊開發(fā)者,游戲在中國暢銷榜上占據(jù)50%數(shù)量,日韓美等各國占20%,是中國第一、全球第二的手機游戲引擎。
COCOS2D-X功能
動畫編輯器:用于編輯游戲中使用的角色動畫、特效動畫、場景動畫等動態(tài)的游戲資源。主要使用人員是美術設計師,美術設計師可以將繪制好的圖片資源導入到動畫編輯器中,然后按照策劃設計來編輯各種動畫效果,并且在編輯器中演示編輯后的內容。動畫編輯器支持關鍵幀動畫,序列幀動畫,骨骼動畫等多種動畫編輯方式。并支持碎圖導出,整圖導出等多種資源優(yōu)化方式。同時動畫編輯器支持對Flash,PSD,Plist資源的解析。
UI編輯器:用于編輯游戲中的所有的圖形界面,主要使用人員是美術設計師。美術設計師可以將繪制好的界面圖片資源導入到UI編輯器中,按照相應的設計方案來擺放、設計、編輯、拼接、修改相應的游戲圖形界面。并將編輯好的UI資源直接整體導出,可以在游戲代碼中直接呈現(xiàn)出來。UI編輯器支持Cocos2d-X的全部的控件,并進行了擴充。滿足了游戲開發(fā)中對各種UI控件的需求。UI編輯器支持碎圖導出、整圖導出、UI模板、UI動畫等實用功能。
數(shù)據(jù)編輯器:用于將數(shù)值策劃編輯的數(shù)值表導入數(shù)據(jù)編輯器中,將復雜表進行分解,導出成屬性表,數(shù)值表等幾種常用的數(shù)據(jù)文件。數(shù)據(jù)編輯器支持索引表,導出可以選擇多種數(shù)據(jù)排列方式。
場景編輯器:用于編輯游戲中的場景元素、游戲關卡。主要使用人員是策劃或者關卡設計師。策劃可以將多種游戲資源進行整合。包括動畫資源、UI資源、地圖資源、粒子資源、圖片資源、音樂音效等游戲資源在編輯器中按照設計文檔進行編輯。同時場景編輯器可以編輯游戲中碰撞、觸發(fā)器、控制器等邏輯資源。場景編輯器支持模擬運行,可以在模擬器中或者無線連接到手機上直接運行當前游戲場景。
COCOS2D-X特點
實體+組件的設計模式,讓游戲代碼功能解耦。結構清晰,易于維護;
數(shù)據(jù)驅動,減少冗余代碼,提升編程效率,降低錯誤風險;
實時模擬,設計人員不需要寫代碼即可看到游戲效果。讓團隊之間依賴性得到解耦,降低溝通成本;
易于擴展,Cocos2d-x將實現(xiàn)插件機制,方便開發(fā)者自己定制編輯器,滿足自己的特殊需求;
易學易用,Cocos2d-x從設計上盡量迎合不同職業(yè)開發(fā)人員的使用習慣,操作及熱鍵參考常用的工具;
支持腳本,使用腳本化來開發(fā)游戲,讓游戲的開發(fā)更簡單,并且易于更新,降低風險;
Cocos2d-x特點
適用于混合開發(fā):Cocos2d-x適用于各種平臺,包括iOS、Android、Windows和Mac等。開發(fā)者只需要寫一次代碼,就可以在不同的軟件上運行游戲,而且不需要對源代碼進行很多改動。
強大的渲染引擎:Cocos2d-X應用OpenGL游戲的3D渲染,帶來高效的3D渲染和動態(tài)效果。開發(fā)者可以通過Cocos2d-x的API來建立精靈、層、場景等游戲情節(jié)。
程序模塊豐富多樣:Cocos2d-x提供了很多程序模塊,包括游戲引擎、聲頻模塊、互聯(lián)網(wǎng)模塊等。開發(fā)者可以使用這個控制模塊來實現(xiàn)游戲中的各種功能,如路徑規(guī)劃、聲音播放視頻、網(wǎng)絡通信等。
優(yōu)秀的群體應用:Cocos2d-x擁有大量的開發(fā)者平臺,開發(fā)者可以在社區(qū)中獲得各種資源和實例教程,以應對困難。同時,社區(qū)不斷創(chuàng)新和維護Cocos2d-x架構,確保開發(fā)者能夠使用最新的性能和質量提升。
擴展性強:Cocos2d-x適用C語言開發(fā),能輕松地與其他C進行開發(fā)。庫整合,滿足開發(fā)者對游戲功能的需求。同時,Cocos2d-X還支持開發(fā)語言,如Lua和Javascript,方便開發(fā)者開發(fā)快速游戲原型。
更新日志
V4.0版本版本特性iOS/macOS 支持 metal
使用 CMake,刪除各平臺的工程文件
升級 GLFW 到 3.3
升級 minizip 到 1.2
刪除廢棄函數(shù)
刪除 h5 引擎和 Javascript 綁定
刪除 tiff
刪除 SimpleAudioEngine
刪除 experimental 名字空間
修復 macOS 15 系統(tǒng)字體繪制問題
適配 iOS13
UIWebView 使用 WKWebView 實現(xiàn)
VideoPlayer 使用 AVPlayerController 實現(xiàn)
修復 lua 工程在 64 位設備的崩潰問題
以上便是WinWin7小編給大家分享介紹的COCOS2D-X游戲引擎!