Bitmap2material是一個富有創(chuàng)造性的紋理貼圖制作工具,可幫助您生成完整的,無縫地從任何位圖圖像平鋪材質(zhì),UE4這包括PBR通道,如基礎顏色(或反照率),金屬,粗糙度,法線貼圖,高度,反射,曲率,AO等的基礎上,最準確的轉(zhuǎn)換算法,通過改變參數(shù)來改變您的材質(zhì)外觀,還可以使你的游戲占用資源更少,應用于各種流行的渲染器,能夠極大的提高設計效率!
Bitmap2material軟件簡介
Bitmap2Material是針對每個Unity移動游戲開發(fā)者的真正的傻瓜型工具,可以幫助你直接在Unity中從任意位圖產(chǎn)生完整的、高質(zhì)量的、無縫的瓦片狀材質(zhì)(法線、高度、高光、環(huán)境遮擋等貼圖)。Bitmap2material軟件特色
1、材質(zhì)生成:從單張位圖可以創(chuàng)建完整的材質(zhì)。2、四方連續(xù):自動生成無縫的四方連續(xù)的貼圖。
3、可控性:在3D Max、Maya、Unity、UDK中甚至是即時游戲中,您可以用過改變參數(shù)來改變您的材質(zhì)外觀,這非常容易使用。
4、隨機性:創(chuàng)建無限的材質(zhì)變化只需要輕輕一點鼠標。
5、移動平臺:介紹Bitmap2Material在移動平臺的使用(需要Unity4.1支持)
6、次時代效果的3D預覽:立刻在你的材質(zhì)中添加豐富的細節(jié)。
7、慢散射貼圖:針對慢散射貼圖的具體參數(shù)控制使其生成又快又好。
8、專用關鍵詞算法:使它成為迄今最好的基于位圖圖像的材質(zhì)提取工具。
Bitmap2material軟件功能
1、完全控制表面微觀:由于B2M曝光參數(shù),控制和調(diào)整材料的一整套詳細細節(jié)。這包括將得到的粗糙度圖調(diào)整為PBR。
2、調(diào)整高光和陰影:這使您可以創(chuàng)建PBR基色(或反照率),只需點擊幾下即可完成。
3、形狀識別:創(chuàng)建窗口小部件是唯一可以使圖像成為原始形狀的地圖提取器,是所有地圖中的一個。
4、生成金屬貼圖:使用簡單工具或輸入蒙版輕松地從圖像中獲取金屬貼圖。在PBR工作時,此功能至關重要。
5、移除縫合線:創(chuàng)建一個小工具,以提供制作任何實質(zhì)瓷磚的能力。你不需要擔心你的攝影瓷磚了,B2M需要照顧它。
6、更改的原因INFINITY:B2M提供了一種獨特的功能,可以隨機化您的材料并產(chǎn)生單擊更改!
7、材料無處不在:得益于市場上集成的Substance Engine DCC工具和游戲引擎,可以在任何這些工具中使用創(chuàng)建小部件,允許您直接在網(wǎng)格中微調(diào)材料。