60秒避難所生存是一款十分有趣的核末日生存游戲,該游戲采用了美式卡通的風(fēng)格所打造,以敘述的方式所展開(kāi)。游戲開(kāi)始會(huì)給玩家60秒攜帶物資的機(jī)會(huì),60秒過(guò)后核彈就會(huì)降臨,玩家必須在這之前進(jìn)入地下。進(jìn)入地下過(guò)后核彈炸開(kāi)的輻射開(kāi)始肆虐大地,玩家需要利用好收集的物資,通過(guò)合理的分配讓一家四口盡量都活下去。并且隨著時(shí)間推移存儲(chǔ)的物資肯定是不夠的,玩家需要外出尋找食物和水源。并且玩家還會(huì)遭遇各種突發(fā)事件,如何應(yīng)對(duì)這些突發(fā)事件需要玩家合理的進(jìn)行考慮。你是否能夠在這個(gè)核輻射肆虐的地方等到救援呢?
60秒生存避難所官方正版怎么玩?
一、主線結(jié)局
1、【主線一】軍隊(duì)營(yíng)救
收音機(jī)與軍方取得聯(lián)系——地圖/手電/撲克牌隨機(jī)一樣提供避難所的位置——斧子/槍隨機(jī)砍樹(shù)或繳槍?zhuān)ǖ谰邥?huì)消耗掉)——派一個(gè)人與軍隊(duì)碰面——軍隊(duì)前來(lái)敲門(mén)營(yíng)救
這個(gè)劇情可是最原始的劇情了,沒(méi)啥好說(shuō)的了吧
2、【主線二】兄妹劇情
接電話取得聯(lián)系(電話不接可能導(dǎo)致瘋狂)——派人開(kāi)會(huì)或者派人幫忙打強(qiáng)盜——地圖/斧子/醫(yī)療包三選一——書(shū)本/跳棋或撲克給對(duì)方營(yíng)地的孩子們——兄妹敲門(mén)把人接入他們的營(yíng)地
也是老劇情,很簡(jiǎn)單,只是注意不要搶劫,聽(tīng)說(shuō)搶劫了別人兄妹不會(huì)來(lái)救人,暫時(shí)沒(méi)親自驗(yàn)證過(guò)。
3、【主線三】貓女士
奸商一個(gè)罐頭換貓/免費(fèi)收養(yǎng)流浪貓——發(fā)現(xiàn)一個(gè)廢棄冰箱——兩只貓——三只貓……最后十只貓
這個(gè)結(jié)局相對(duì)來(lái)說(shuō)比較難,對(duì)罐頭的需要比較大,一共十只貓觸發(fā)貓女士結(jié)局,而且最后每出現(xiàn)一只貓都要消耗一個(gè)罐頭,如果罐頭不夠,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)失敗的被貓占領(lǐng)避難所的結(jié)局。
4、【主線四】特工劇情
一罐頭奸商換貓/免費(fèi)收留流浪貓——前往貓咪脖子上金屬牌地址遇到黑衣人——查看貓咪扯出的電線發(fā)現(xiàn)有人偷聽(tīng)避難所——偷聽(tīng)者敲門(mén)解釋開(kāi)門(mén)即可——特工要求派人去執(zhí)行任務(wù)(回來(lái)后會(huì)受傷生?。?mdash;—提供四罐食物或者四罐水(可自己選擇)——特工敲門(mén)把人帶往高級(jí)避難所
5、【主線五】博士劇情
還是罐頭換貓/收養(yǎng)流浪貓——不去脖子上金屬牌地址博士自己找上門(mén)/半夜跟貓出去發(fā)現(xiàn)博士——貓帶回一張紙條 博士會(huì)要求你準(zhǔn)備四瓶水或者四瓶食物(不可自己選擇)——派一個(gè)人給他當(dāng)小白鼠(回來(lái)會(huì)生病受傷)——博士敲門(mén) 全家被送入太空 博士與貓霸占避難所
二、支線結(jié)局:
1、【支線一】軍隊(duì)占領(lǐng)避難所
2、【支線二】被其它幸存者占領(lǐng)避難所
3、【支線三】宗教狂熱(被宗教驅(qū)逐)
4、【支線四】被貓占領(lǐng)避難所(貓女士的失敗結(jié)局)
60秒生存避難所官方正版怎么讓女兒變異?
1、蜘蛛隨機(jī)事件:
前期我們會(huì)經(jīng)歷過(guò)個(gè)蜘蛛隨機(jī)事件(有概率發(fā)生的,但大部分發(fā)生時(shí)間都是前期)面對(duì)這個(gè)隨機(jī)事件的話,我們盡量,不要用殺蟲(chóng)劑,要用書(shū)本,隔天起來(lái),日記里基本會(huì)說(shuō):女兒用書(shū)本打蜘蛛的時(shí)候被咬傷了(變異)
PS:經(jīng)過(guò)我的測(cè)試,我感覺(jué)蜘蛛咬傷變異的概率比較高一些。
2、蜂螂隨機(jī)事件:
看到嫜螂,我們可以先不管,等到出現(xiàn)兩只的時(shí)候,我們可以選擇斧頭將其消滅。隔天起來(lái)后,女兒也可能會(huì)變異(這個(gè)概率的話,相對(duì)比較中等的,不是很高,也不是很低)
3、輻射事件:
外面有輻射的話,你可以派女兒出去打野(不要帶防毒面具出去嗷),這樣的話基本上會(huì)有小概率變異。
以上推薦女兒三個(gè)比較常用的變異方法。
注意事項(xiàng):
女兒變異的時(shí)候,全家會(huì)有概率發(fā)瘋,不過(guò)發(fā)瘋概率不是很大,所以小伙伴要注意些!
還有的話就是不要與女兒交流,不要讓女兒出去想要的地方就可以了。
所以前期養(yǎng)兒,后期養(yǎng)女。
女兒記得—直喂罐頭,如果忘了為女兒,會(huì)跑掉哦
女兒變異的話,可以直接把兒子給賣(mài)了(兒子到了后期基本就是騙吃騙喝,真可恥?。?/p>
60秒生存避難所進(jìn)階攻略
1、【開(kāi)局必備】
一、人*2,推薦帶媽媽和女兒:一個(gè)人基本上是撐不到軍隊(duì)敲門(mén)的也沒(méi)法觸發(fā)軍隊(duì)救援事件。而人太多消耗物資根本補(bǔ)不回來(lái)除非女兒開(kāi)局變異。
兒子高概率帶回來(lái)大量物資,體力恢復(fù)快,但是容易出各種問(wèn)題,快死了的時(shí)候會(huì)跑掉不會(huì)有人瘋,如果帶上了一般都是開(kāi)局用來(lái)獻(xiàn)祭的。
爸爸媽媽是大人至少有一個(gè)活著就可以通關(guān),不過(guò)40天以后媽媽出門(mén)很有可能被強(qiáng)盜抓走**。女兒遇上變異事件可以變身蜘蛛俠,如果想絕境翻盤(pán)必帶,平時(shí)強(qiáng)烈推薦女兒看家以便觸發(fā)變異事件,除非你其他人都沒(méi)有體力而且缺乏物資。
變異事件有:
● 蟑螂不打死,大概20天以?xún)?nèi)會(huì)出現(xiàn)蟑螂進(jìn)化出智力讓女兒變異的事件,但是這個(gè)過(guò)程高概率導(dǎo)致人員生病,如果沒(méi)有醫(yī)療包而且屋里人很多建議穩(wěn)妥點(diǎn)打死,而且這個(gè)事件不容易觸發(fā)又很容易導(dǎo)致崩盤(pán),收益太低強(qiáng)烈不推薦;
● 打蜘蛛,有小孩和殺蟲(chóng)劑都可能觸發(fā)女兒變異,概率高達(dá)50%;
● 下水管道漏水,這個(gè)觸發(fā)女兒變異概率也挺高的,只要出現(xiàn)下水道漏水不要管就好了;
● 通風(fēng)扇被變異蟲(chóng)子咬:一般來(lái)說(shuō)很多人會(huì)選錯(cuò)選項(xiàng),用手電筒和孩子軍嘗試修復(fù),但是通風(fēng)扇里面是蟲(chóng)子,要用殺蟲(chóng)劑或者無(wú)視它才不會(huì)受傷或者感染,但是如果是絕境狀態(tài)下,可以嘗試錯(cuò)誤選項(xiàng)以便讓女兒被咬一口從而變異。
二、娛樂(lè)物品*1(撲克,棋盤(pán)):可以大幅降低在漫長(zhǎng)的等待中瘋掉的概率。
三、水*4:要保證3個(gè)人以上能縮緊補(bǔ)給撐過(guò)15天的強(qiáng)輻射期再出門(mén),不然高概率生病。
四、食物*2以上:食物消耗需求比較低,5天一罐不會(huì)死人但是體力會(huì)下降,4個(gè)人的話三罐就夠撐到有人回來(lái)了,當(dāng)然你可以考慮開(kāi)局獻(xiàn)祭兒子,兒子不吃不喝會(huì)跑掉不會(huì)瘋?cè)?/p>
五、收音機(jī):這個(gè)東西雖然是必備道具,不過(guò)收集物資和某些事件還是有不小的概率拿到手,不過(guò)還是開(kāi)局拿到比較好。如果觸發(fā)火災(zāi)或者地震事件,也不用特意去救,只要有童子軍書(shū),還是可以修復(fù)的。能充當(dāng)娛樂(lè)用品防止瘋狂,能觸發(fā)火星人電臺(tái)解除瘋癲狀態(tài)(缺乏通關(guān)道具的持久戰(zhàn)情況下,如果家里的人瘋掉簡(jiǎn)直離GG不遠(yuǎn)),最重要的是如果你想穩(wěn)定觸發(fā)軍隊(duì)救援事件,收音機(jī)是必須品,不然你只能賭狗屎運(yùn)看軍隊(duì)能不能來(lái)砸門(mén)……通關(guān)必備,解除瘋癲,別手賤用來(lái)?yè)Q水,除非你家里缺水……
2、【其他物品】
防毒面具:如果你不想出去一次感染一次結(jié)果醫(yī)療包不夠人死光了,最好還是帶著,當(dāng)然過(guò)了輻射期這東西就有點(diǎn)可有可無(wú)了。而前15天的強(qiáng)輻射期用它其實(shí)并沒(méi)什么卵用,該感染依然感染。而且面具高概率損壞,要用孩子軍修復(fù)還有概率修炸了。但是依然是必需品,前10天在家呆著的時(shí)候可能觸發(fā)+2+2的空投資源,比搜索靠譜一點(diǎn)。水芯片事件會(huì)給你一個(gè)面具,但是注意別把最后救命的水物資用光了GG哦……如果女兒變異了就是徹底沒(méi)用的道具。
不過(guò)面具有時(shí)候是通關(guān)道具,自己看情況。
另外如果有孩子軍書(shū),救書(shū)就好,面具隔幾天(40多天也可能)可能會(huì)觸發(fā)修復(fù)。
如果拿起來(lái)太麻煩,其實(shí)可以不拿的道具,因?yàn)槊婢叩袈释Ω叩摹?/p>
孩子軍手冊(cè):這個(gè)東西你敢不拿?修地圖,修面具,修收音機(jī),拍蟑螂,修下水道,看照片穩(wěn)定情緒無(wú)所不能。
斧子和獵槍?zhuān)焊雍瞳C槍可以觸發(fā)的事件基本上不用管它也可以的,除非有人來(lái)?yè)尳佟6绻|發(fā)搶劫事件,用斧子或獵槍有可能奪得另外一個(gè)道具,所以開(kāi)局要么不用拿,要么拿一個(gè)就夠。斧子在人探索后可以用來(lái)救治隱患的傷口,不過(guò)很有可能受傷,進(jìn)而感染,大概就是多撐個(gè)10天的樣子……獵槍用的時(shí)候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因?yàn)楂C槍主要用來(lái)防止強(qiáng)盜的。
急救箱、子彈和殺蟲(chóng)劑:必備道具,開(kāi)局至少拿它們3個(gè)中的一個(gè)。不然初期生病了很有可能導(dǎo)致集體生病進(jìn)而有人瘋掉崩盤(pán)。而急救箱是極為稀缺的物資,雖然可以用殺蟲(chóng)劑變出來(lái),但是偶爾會(huì)有男主人試毒事件,也就是說(shuō)并沒(méi)有什么卵用。
殺蟲(chóng)劑和子彈主要是為了預(yù)防無(wú)法洗澡導(dǎo)致的集體生病事件,當(dāng)然如果你有防毒面具也行,但是面具一般來(lái)說(shuō)是長(zhǎng)期破損狀態(tài)所以……洗澡事件可以解除全員的疾病狀態(tài)哦!不過(guò)高概率復(fù)發(fā)就是了……而殺蟲(chóng)劑的備用醫(yī)療箱作用嘛……看臉。
醫(yī)療箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建議忍一下不要用,基本上只會(huì)疲勞一下,但是超過(guò)20天觸發(fā)失眠事件就高概率會(huì)有人瘋掉……另外,如果有人探索回來(lái)染病了建議不要馬上用醫(yī)療箱,等幾天會(huì)觸發(fā)找東西時(shí)劃傷傷口的事件,不要管他,等傷口上身了再用醫(yī)療箱一口氣治好。這種稀缺資源用的時(shí)候一定要忍住幾天。
棋盤(pán):沒(méi)什么用的道具,穩(wěn)定情緒用,后期如果收音機(jī)和撲克都在可以考慮換水,不建議初期拿
撲克:通關(guān)道具,穩(wěn)定情緒,可以觸發(fā)打牌事件,但是贏的概率嘛……一半一半。如果物資豐富(5份以上)可以考慮賭一下臉,但是如果比較緊缺,最好求穩(wěn),別玩脫導(dǎo)致神開(kāi)局卻崩盤(pán)了……十分緊缺彈盡糧絕的時(shí)候就賭一下臉吧。搜索資源時(shí)似乎很不好找到……
手電筒:通關(guān)道具,偶爾會(huì)觸發(fā)找子彈和密道找物資的事件。狗狗系列事件必備。
地圖:通關(guān)道具,似乎可以通過(guò)點(diǎn)位置增加獲得物資概率。另外,經(jīng)過(guò)多次測(cè)試,這個(gè)圖點(diǎn)的地方是他們家附近,回家的速度超級(jí)快哦。
3、【生存選擇技巧】
水4天喝一口,食物5天吃一口就夠。如果要解除營(yíng)養(yǎng)不良的力竭狀態(tài),要連續(xù)幾天吃飽喝飽,后期這很重要。
節(jié)約資源的狀態(tài)下,如果沒(méi)有提示就不要吃喝了。昨天吃飽不代表今天不餓……
如果你對(duì)全員通關(guān)有興趣,初期要帶一個(gè)娛樂(lè),子彈或者殺蟲(chóng)劑防止洗澡事件,孩子軍,剩下的全部拿補(bǔ)給,16天后出門(mén)。
電風(fēng)扇開(kāi)一天關(guān)一天可以有效預(yù)防瘋癲狀態(tài),在沒(méi)有娛樂(lè)的時(shí)候。
有娛樂(lè)是可以有效避免發(fā)瘋,但是初期人多的時(shí)候會(huì)隔幾天觸發(fā)消耗體力事件……
如果女兒沒(méi)有變異,4人是絕對(duì)不可能通關(guān)的。3人也很困難,除非你臉好的喪心病狂各種天降補(bǔ)給。然而此身并不喜歡犧牲一個(gè)人幸福千萬(wàn)家……所以為了避免有人因?yàn)轲I死而瘋掉,初期3人就好……或者你可以獻(xiàn)祭兒子……
發(fā)瘋是會(huì)傳染的,男主人(蒙多)瘋了就不要和別人說(shuō)話了。
種樹(shù)事件可以穩(wěn)定女主人(媽媽)的情緒,但是沒(méi)有斧頭的情況下會(huì)導(dǎo)致受傷和食物-2。
有一部分事件,雖然你去管他可能會(huì)受傷,但是不管會(huì)增加瘋狂值。
中期不要出門(mén)太勤快,有提示的時(shí)候就縮幾天,否則強(qiáng)盜會(huì)天天來(lái)砸門(mén)的。不過(guò)超過(guò)50天基本上還是會(huì)來(lái)天天砸門(mén)……備好斧子或者槍。
選擇事件千萬(wàn)不要手賤,就算你不喜歡看事件攻略防止劇透,被坑一次還是長(zhǎng)點(diǎn)記性為好……大部分事件是固定結(jié)局的。
初期別開(kāi)門(mén),會(huì)得病。
打牌需謹(jǐn)慎,容易崩盤(pán)。
有人出門(mén)探索回家必須喂一口罐頭,第二天喂一口水,如果女兒變異了更要注意(喂一口罐頭就好),否則會(huì)跑掉的。
如果有人瘋掉,處理方法:
1、談話,但是男主人不能瘋;
2、收音機(jī)健在,堅(jiān)持收聽(tīng)可能出現(xiàn)的頻道,火星人事件會(huì)治好,別點(diǎn)那個(gè)因?yàn)樾盘?hào)不好就要“修理”收音機(jī)的YES NO選項(xiàng),會(huì)壞掉的;
3、偶爾會(huì)有人來(lái)乞討,給點(diǎn)吃喝就能治好屋里人的瘋病;
4、剛瘋掉時(shí)出門(mén)還是很有可能回家的,但是瘋掉10天后就老實(shí)看家吧……
防止瘋掉的辦法:
1、如果有人快死了,讓他出門(mén)撞撞運(yùn)氣,死在外面不會(huì)很容易導(dǎo)致家人瘋掉,目擊死亡高概率瘋掉,就算當(dāng)天不瘋隔天也會(huì)瘋;
2、兒子快死時(shí)會(huì)跑掉,如果一定要舍棄一人的話……
3、至少一個(gè)娛樂(lè)設(shè)施(棋盤(pán),收音機(jī),撲克);
4、隔2天開(kāi)關(guān)一下?lián)Q氣扇,那個(gè)有噪音;
5、盡量不要生病,生病有條件早點(diǎn)治療;
6、長(zhǎng)期營(yíng)養(yǎng)缺乏也會(huì)導(dǎo)致瘋狂;
7、開(kāi)局帶太多人很有可能死人,死人就會(huì)瘋;
8、如果中期開(kāi)始出現(xiàn)失眠癥事件,就用醫(yī)療箱處理一下,否則很有可能會(huì)瘋;
9、媽媽心理承受能力較差,爸爸承受能力較好,如果有取舍……
4、【事件篇】
首先是大家都關(guān)注的變異方法,雖然之前有提到但是還是說(shuō)一下
1、打蜘蛛,不過(guò)不管也有幾率變異,但還是用孩子軍打了吧,防止生病,還有幾率拿到水
2、蟑螂,出現(xiàn)蟑螂事件后放著不管,大概20天以?xún)?nèi)會(huì)出現(xiàn)蟑螂談話事件,女兒在家就會(huì)變異,問(wèn)題是,20天,會(huì)生病死人的誒……觸發(fā)概率低,強(qiáng)烈不推薦
3、下水道漏奇怪的液體事件,這個(gè),不要用防毒面具或者孩子軍處理,就會(huì)有幾率變異
4、通風(fēng)扇事件,一般來(lái)說(shuō)正確的處理方法是不去處理,當(dāng)然如果你想穩(wěn)定情緒可以用殺蟲(chóng)劑清理掉通風(fēng)扇里面的蟲(chóng)子,其他選項(xiàng)都是錯(cuò)誤的。但是!通風(fēng)扇事件是有可能導(dǎo)致女兒變異的。不過(guò)概率似乎不超過(guò)30%。
游戲特色
1、避難所內(nèi)會(huì)有各種喪尸玩家需要抵御它來(lái)獲得積分解鎖更強(qiáng)的武器。
2、逼真的游戲界面,驚悚的游戲音樂(lè)通俗易懂的玩法,提升玩家體驗(yàn)感。
3、還有很多的游戲內(nèi)容,各種挑戰(zhàn),等待玩家解鎖。
4、玩家可以根據(jù)自己需求改造自己所擁有的道具,讓他變得更強(qiáng)。
5、60秒!避難所生存全部都是末日廢土世界打造畫(huà)面,全部都會(huì)聚集在一起,大家聯(lián)手去實(shí)現(xiàn)生存競(jìng)技過(guò)程。