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無畏三國2025最新版 v0.0.3.2安卓版

無畏三國2025最新版
更新時間:2025-07-16軟件大小:301.7MB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費版軟件語言:簡體中文軟件類型:國產(chǎn)應(yīng)用

推薦星級:

開發(fā)商:廣州矩游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 應(yīng)用權(quán)限:查看

應(yīng)用包名:com.wwsg.aligames

軟件介紹

無畏三國2025最新版是一款超級有趣的Q版策略手游,游戲中玩家要化身亂世梟雄,通過招攬關(guān)羽、趙云等傳奇名將,組建所向披靡的鐵血軍團,游戲采用輕松上手的放置玩法,只用排兵布陣就可以享受自動戰(zhàn)斗的樂趣,喜歡的朋友快來win7網(wǎng)站下載試玩吧!

無畏三國2025最新版新手攻略

1、每日都有免費的招募、點金和快速作戰(zhàn),是獲得資源的重要途徑。

新手攻略1

2、日常副本的挑戰(zhàn)必不可少,參與各種玩法可獲得各種收益。

新手攻略2

3、君主裝備可以給所有武將增加對應(yīng)的屬性。

新手攻略3

4、神獸激活后對所有武將進行屬性加成,不同神獸擁有不同的神獸技能。

新手攻略4

5、最重要的[掛機收益],超出上限是無法累計的,需要及時收取。

新手攻略5

無畏三國2025最新版陣容推薦

1、全神控場流

核心武將:神·文丑、神·馬云祿、神·貂蟬、神·蔡文姬、神·華佗

陣容詳述:神·貂蟬以及神·蔡文姬,不但是神陣營中兩大群體法系輸出,神·貂蟬的一技能【風(fēng)花雪月】的降低敵方攻擊力效果,加上神·蔡文姬【天降神炎】、【哀痛莫名】的群體昏迷和封鎖被動效果,可以打出非常優(yōu)秀的控場。再加上神·文丑護盾的加持,可讓敵方有勁無處使。

而核心輔助神·華佗一技能【青囊濟世】集加攻、凈化于一身,還能讓陣亡角色變成蓮華心。一但蓮華心在隊友的控制和護盾保護下存活兩回合便能使陣亡的隊友復(fù)活,容錯率極高。最后核心神·馬云祿可以在隊友的保護下依靠一技能【冰魄銀槍】的【破陣】效果,疊加減防和增傷,擊潰敵軍防線。

2、全魔斬殺流

核心武將:魔·董卓、魔·孫尚香、魔·呂布、魔·甄姬、魔·司馬懿

陣容詳述:魔·呂布作為魔陣營的核心,在全魔陣容中能讓他獲得滿額的增傷效果,同時此技能也能給魔陣營的隊友提供傷害提升以及無視防御的功能。

配合高傷害的魔·孫尚香,可以輕松完成收割。魔·甄姬、魔·司馬懿以及魔·董卓,雖然是方士和鎮(zhèn)衛(wèi),但都能在治療、增傷、減防和承傷的同時打出非常不俗的傷害,使得魔陣營的極限輸出更讓人聞風(fēng)喪膽!

3、吳國燃燒流

核心武將:甘寧、孫策、周瑜、呂蒙、小喬

陣容詳述:吳國是依靠給敵人疊加【點燃】或【業(yè)火】狀態(tài),讓敵人每回合承受高額持續(xù)傷害的流派。

呂蒙的三技能【攻心為上】不僅能造成高額傷害,同時還能給敵人附加混亂。周瑜四技能【炎之國柱】可延長【點燃】和【業(yè)火】的持續(xù)時間。三技能【赤壁烈焰】更能引爆敵人身上的燃燒類效果,造成高額爆發(fā)!孫策對附帶燃燒效果的角色能造成額外傷害,提供隊伍的對單點殺能力。而自帶復(fù)活技能的甘寧和能提供護盾與復(fù)活的小喬,則為需要依靠回合數(shù)來觸發(fā)持續(xù)傷害的燃燒流隊伍提供續(xù)航能力。

無畏三國2025最新版玩法說明

攻城掠地匹配規(guī)則:

1、攻城掠地為跨服PVP玩法,玩家等級達到95級后開啟。

2、活動將在每天的19~20點開啟,共分為魏、蜀、吳、群雄四個國家。

3、活動以服務(wù)器戰(zhàn)力、玩家活躍情況進行動態(tài)匹配調(diào)整。

4、匹配成功后,玩家可以根據(jù)對手實力和本服玩家指定戰(zhàn)術(shù),選擇合理的進軍路線。

戰(zhàn)斗規(guī)則:

1、活動開啟后,所有玩家均被自動分配至所屬國家的大本營,并且大本營無法遭受攻擊。

2、玩家只能攻擊與自己國家城池相連的城池,并且可自由移動前往自己國家的城池進行提前駐防。

3、攻擊城池沒有行軍時間,直接開啟戰(zhàn)斗。

4、戰(zhàn)斗發(fā)起后,對應(yīng)的城池將進入戰(zhàn)斗狀態(tài)。戰(zhàn)斗狀態(tài)下,每1分鐘將會進行1場戰(zhàn)斗。

5、進入戰(zhàn)斗狀態(tài)的城池,只有攻守雙方可以對城池進行支援,并且根據(jù)支援的時間,部隊將進行排序。

6、每次戰(zhàn)斗后,失敗方的部隊將進入10分鐘重傷狀態(tài),并且返還大本營,重傷狀態(tài)下無法更換陣營及出征,重傷狀態(tài)結(jié)束,部隊將恢復(fù)100%生命值。

7、每次戰(zhàn)斗后,獲勝方將繼續(xù)停留在城池,保持當(dāng)前的剩余生命值不變,并且獲得1點傲氣值,部隊將排序在當(dāng)前所有部隊最后次序,等待下次出戰(zhàn)。每1點傲氣值將會降低部隊的10%攻擊、防御、生命。部隊擁有傲氣值可以正常出征,但是無法更換陣容,傲氣只在部隊進入重傷狀態(tài)后,將清空。

8、當(dāng)攻守雙方有一方?jīng)]有部隊可出戰(zhàn)時,即判定另一方獲勝,擁有該城池的歸屬權(quán)。在未分出勝負前,城池的歸屬前屬于防守方,活動時間結(jié)束時,將強制結(jié)束所有城池戰(zhàn)斗。

防御工事:

1、城池的擁有方可對城池進行防御工事修建。

2、國家所有成員均可同時修筑防御工事,可提升在本城池中防守方所有玩家的攻擊、防御、生命屬性,全體國家成員共享。

3、城池歸屬發(fā)生變化后,防御工事的等級將清空,需要再次修建。

獎勵說明:

1、國家每擁有一座城池,可獲得一定的積分,根據(jù)城池等級不同,積分也將不同?;顒咏Y(jié)束后,根據(jù)積分排名,任何有參與過活動的玩家都可以獲得一份排名獎勵。

2、根據(jù)玩家在活動中的個人表現(xiàn),分有殺敵排名和傷害排名兩個個人榜單。

殺敵排名:本次活動中擊殺部隊的數(shù)量。

傷害排名:本次活動中共計造成的總傷害。

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